LibGDX Arka Plan Müziği Ekleme

Kısaca bahsetmek gerekirse LibGDX, java dilinde yazılmış bir oyun motorudur. Tek kod yazarak android,ios ve masaüstü için çıktı alabilirsiniz.

Bu yazıda bahsedeceğim olay ise LibGDX ile geliştirdiğimiz oyunlara müzik eklemek hakkında olacaktır.

Hazırsak Başlayalım!

Öncelikle .mp3 dosyamızı projemizin assets klasörüne eklememiz gerekiyor.

Ardından en üst kısma Music sınıfından bir music nesnesi eklememiz gerekiyor. Aşağıdaki gibi.

 private Music music;

Daha sonra create fonksiyonu içerisine aşağıdaki kodları da eklememiz gerekiyor.

  music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("music.mp3"));
  music.setLooping(true);
  music.setVolume(0.1f);
  music.play();

music.mp3 yazan kısma müzik dosyanızın adını yazmanız gerekiyor. Eğer müzik bittikten sonra tekrar çalmasını istiyorsanız setLooping kısmını true olarak bırakın. Müziğin ses seviyesini ayarlamak için ise setVolume kısmını float cinsinde ayarlayabilirsiniz.

AvatarYazar:

Yıllardır internetle haşır neşir, bir şeyler üretmeyi seven, müzik ve teknolojiyle arası iyi bir zat-ı muhterem.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir